В кинотеатрах продолжается прокат ленты про Minecraft, которая поддерживает и без того значительный ажиотаж вокруг известной игры. Вот уже более 15 лет она удерживает титул хита, от которого не могут оторваться миллионы геймеров, что крайне необычно для меняющегося мира видеоигр.
LIGA.Tech разбиралась в истоках ее успеха, как она стала одним из ключевых активов Microsoft и оригинально кооперировалась со всемирно известными брендами.
Шведский визионер
Minecraft – это magnum opus шведского разработчика Маркуса "Нотча" Перссона, которого можно считать неким вундеркиндом от мира геймдева. Он увлекся программированием еще в возрасте семи лет, практикуясь на компьютере отца Commodore 128. Через год он уже создал свою первую текстовую видеоигру.
Разблокируйте чтобы читать дальше Чтобы прочитать этот текст, пожалуйста, оформите подписку Разблокировать